【xbox360】总结:
Xbox 360 是微软于2005年推出的第二代游戏主机,作为Xbox的后续产品,它在游戏行业占据了重要地位。凭借强大的硬件性能、丰富的游戏阵容以及独特的在线服务Xbox Live,Xbox 360 成为了当时最具影响力的主机之一。尽管在生命周期中面临一些技术挑战和市场竞争,但它依然留下了深远的影响。
Xbox 360 主要信息一览表:
项目 | 内容 |
发布日期 | 2005年11月22日(北美) 2006年3月23日(欧洲) 2006年9月1日(日本) |
制造商 | 微软(Microsoft) |
操作系统 | Xbox 360 OS(基于Windows CE内核) |
处理器 | IBM PowerPC Xenon(三核CPU) |
图形处理器 | ATI Xenos GPU |
内存 | 512 MB DDR3 SDRAM |
存储容量 | 可选256MB/512MB/1GB/2GB/4GB/8GB(可扩展) |
支持媒体 | DVD、Blu-ray(通过外设) |
网络功能 | Xbox Live 在线服务(支持多人游戏、下载内容等) |
主要竞争对手 | PlayStation 3(索尼)、Wii(任天堂) |
游戏阵容 | 《光环3》、《战争机器》、《侠盗猎车手IV》、《生化奇兵》、《极限竞速》系列等 |
销量(全球) | 约8,000万台(截至2016年停产) |
停产时间 | 2016年 |
小结:
Xbox 360 不仅是微软在游戏领域的一次重大尝试,也推动了家用游戏机向数字化和在线互动发展的趋势。虽然后期因硬件老化等问题逐渐被新一代主机取代,但其在游戏历史上的地位不可忽视。