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火炬之光2工程师流派加点(《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点)

动态2022-06-03 21:40:18
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今天小美给大家收集了一些火炬之光2工程师流派加点,《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点方面的信息来分享给大家,如果大家感兴趣的话就接着看下面得文章吧

玩了几天火炬之光2、,比较喜欢召唤流工程师,至于其他流派并未作深入研究,纯召唤流因其特殊性,玩家关注较少。但是工程召唤流一旦成型,后期能抗能输出,非常值得玩家尝试。方法

1、加点,属性点 力量:没用,不需要加 敏捷:虽然可以增加闪避,但前期作用不明显,后期装备附魔,不需要加 专注:不用加,当然由于召唤前期比较缺蓝,前期也可以适当加点,增加刷图速度,不用太多,到后期装备不缺蓝 体质:基本上点数都加在这,体质增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到4、8、4、时,格挡值达到5、0.1、%上限;体质达到9、9、9、时,防御加成达到2、4、9、.8、%上限,并且不再增加生命。人物总共有4、9、5、点属性可以分配,与4、8、4、体质格挡上限相近,而且体质也值得后续投资,所以此流派全体质最佳。既能保证前期生存,也能在后期具有强大的抗伤害能力。 后期只要保证体质接近9、9、9、,可以附魔减伤,专注等。

2、建造系,召唤系的主要输出技能都在这 回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。 蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3、雷中必有升级雷,5、米半径的爆炸范围、1、00%机率晕怪2、秒 以及增加3、3、%的伤害。 自走火炮,主要输出极之一,满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。 大锤机器人,满。大哥一般的存在,皮糙肉厚,伤害很可观,唯一的缺点就是移动速度慢。满级有相应的技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。 壁垒,满。减伤,加护甲,增加防御。

3、盾牌技能 立场,必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。 充能领域,需要说明一下,立场在消耗能量后产生的盾那才是神盾,由于机械师的充能技能少,小编加了一级作为充能用,效果不错。伤害一般,不用满,一级,充能 震动,满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,直径2、4、米基本上就是全屏范围,可以说是召唤辅助控场神技。 固定直升机,满。召唤流你说慢满不满,虽然只有2、5、%的打断率,但是攻击频率高可以弥补这一不足,升级到5、级之后同时作用于5、个目标。召唤全程无敌,切图须再召唤。 命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才1、6、%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。

4、闪击系技能灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。而且本身能量比较少,就设这个技能更加鸡肋。

5、命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才1、6、%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。

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