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Google Maps平台更新加入更多地图自定义功能

每日动态 2021-02-12 22:01:25

Google更新Maps平台加入更多客製化功能,使用者除了能对兴趣点(POI)进行更多自定义控制之外,也能在应用程式中,加入具有在地资讯(Local Context)的地图,另外,Google正式发布适用Unity的Maps SDK(Maps SDK for Unity),开发者可以利用API新功能,使AR游戏体验更加流畅。

Google Maps平台现在支援在云端编辑地图样式,使用者可以使用Google云端控制台创建和管理地图样式,如此不只可以选用更多的自定义功能,也能快速地进行测试和部署。过去Maps自定义都是由客户端JSON处理,JSON会和地图的请求一起发送到伺服器端,不过这种方式会因为URL字元数量有限,而限制了可自定义的数量,而在云端操作地图样式,可让自定义的数量增加到250种。

Maps平台的JavaScript API还加入了向量地图(Vector Maps)功能,这与使用图像集组合而成的地图不同,向量地图在客户端渲染,Google解释,向量地图使用WebGL技术,以用户装置上的GPU来绘製更平滑清楚的地图砖,平移和缩放等操作的体验都会很顺畅。目前向量地图支援JavaScript、Android和iOS平台,并且还加入了标记碰撞管理功能,让开发人员可以决定标记优先度,避免重要标记被基图资讯挡住。

Google更强化地图兴趣点的控制,在商业兴趣点过滤选项,加入5个子类别,分别是住宿、购物、餐饮、汽车租赁和加油站,开发人员可以细緻地选择要在地图上显示的兴趣点类别,像是零售商提供的地图,可以显示附近餐厅和加油站,让消费者容易规画行程,并且避免在地图上显示竞争对手,另外,开发者也可以使用兴趣点密度控制,增加或是减少地图上显示的兴趣点,提供终端使用者更舒服的地图浏览体验。

Google释出的Local Context的Beta测试版,开发者能够在桌面和行动应用程式中,嵌入具有本地资讯的地图,让用户详细了解特定位置附近的地点,显示地点名称、描述评价和照片维持用户的参与度,企业可以使用Local Context,让终端用户看到特定地点周边自定义的兴趣点类型和数量,像是旅馆网站可以选择在网站的地图上,显示12个地点,并将这些地点限制为餐厅、景点和购物商场等,同时还能更改地图外观,使其与网站样式和品牌设计一致。

而在两年前Google推出的Maps平台游戏解决方案,现在也正式上线,开发者可以使用Maps SDK for Unity创建结合现实世界与自定义内容的游戏,Playable Locations API提供了混合缩放以及寻找路径新功能,混合缩放能够根据景物与玩家的距离,调整景物显示细节,而寻找路径则可以让游戏内角色,在虚拟实境中自然地移动。

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