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GeForceNow可能与Mac游戏一样出色

每日动态 2020-11-11 08:39:29

这是我从未想过要说的话:从2012年开始,我正在使用13英寸MacBook Air在macOS Catalina上玩Blizzard的《守望先锋》。我已经将图形提升到可以使用的最高水平,但是我仍然在每秒60帧。即使我在宁静的日子里仍在玩遗物,那时你可以在Mac上找到USB-A端口,但我的团队还是赢了,而且我可以肯定地说这很大程度上是因为我。

所有这一切都没有发生,因为Mac游戏突然在一夜之间从“糟透了”变成了“超级”,而且这肯定不是因为暴雪最终发布了其受欢迎的团队射击游戏的Mac版本。取而代之的是,我正在使用Nvidia的GeForce Now游戏流媒体服务的新Founder's Edition帐户,该帐户在经过数年Beta测试后终于向公众展示。

我只保留几个保留。您永远不会听我说它足以替代游戏PC,但我想说它与您在Mac上获得的体验差不多,尤其是在与Mac一样古老的Mac上。我认为是时候面对音乐了:这可能就是Mac游戏的未来。这是将要得到的。(我们的姊妹网站PCWorld在GeForce上有一篇新闻文章,现在您也可以查看。)

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在云端

在我超越自己之前,这里有一个解释器。Nvidia GeForce Now是一种类似于Google的Stadia的云游戏流媒体服务,但它对消费者无限友好。(可悲的是,Stadia没有兑现承诺。)您不必重新购买您可能已经在PC上拥有的某些游戏,并且它可以与您可能已经拥有帐户的许多店面一起使用,例如Steam, Epic游戏商店和暴雪的Battle.net。您甚至不必担心Mac能够运行这些游戏,因为Nvidia本身会不断更新它们,并使用自己著名的图形卡为所有图形卡提供动力-提醒一下,Macs不支持年份。

您真正需要的只是Nvidia帐户和能够达到至少15Mbps的互联网连接。不幸的是,在Appleverse中,GeForce Now仅在Mac上可用。对于iOS和Apple TV来说,这似乎是完美的选择,但是当我问到时,Nvidia的代表说该公司“没有任何消息”。不难相信苹果本身可能会在这方面造成麻烦,尤其是 在2018年和2019年Valve的Steam Link应用程序惨败之后。

您甚至不需要支付GeForce Now的费用,因为免费版本允许您一次使用该服务最多一个小时玩游戏,尽管您可以跳回另一个会话如果您已启动。如果您想“优先”访问Nvidia服务器(以及用于光线跟踪的Nvidia RTX ON技术)的时间最多增加六个小时,则只需每月为Founder Edition Edition帐户支付$ 4.99。这与Apple Arcade订阅的价格相同,低于Google Stadia每月10美元的价格,这是我们许多人可能会忘记的事情。不过,在这种情况下,您还将获得90天的免费试用期(这使我相信订阅价格稍后可能会上涨)。

地铁外逃上的rtx

英伟达

在GeForce Now中支持Metro Exodus中的光线跟踪。

对于某些玩家来说,很难忘记那六个小时的会话限制。大多数普通人可能不会实现这一目标。但是我,嗯,我承认我在周末玩《最终幻想XIV》时偶尔会花六个小时而不注销,所以这有可能发生。但是,就像免费服务一样,如果您遇到了6小时的会话限制,就可以重新登录,因此一旦达到该水平,就不会再玩更多游戏了。

也是一个小小的遗憾:GeForce Now不支持Steam,Epic和类似店面上的所有游戏,但它确实支持很多游戏。它们是非常流行的游戏,足以保证通过这种设置进行维护。除了诸如Fortnite之类的大约30种流行的免费游戏外,其余大约1000种中的许多游戏都偏于旧版本。我没能找到全新的流行歌曲像星球大战绝地武士:堕落秩序,控制,或PC端口红色死亡救赎2,但我是能找到不少的最爱,如Sekiro:阴影死两次,PlayerUnknown的战场,当然,守望先锋。考虑到没有这些游戏都来了Mac,我认为那是一个巨大的胜利。

对Wi-Fi说“再见”

为了获得最佳性能,我强烈建议您使用有线连接播放。如果说Google的Stadia相对于GeForce Now拥有真正的优势,那就是它可以在与我的浏览器一样简单的系统上运行良好,甚至可以在我的垃圾家庭Wi-Fi连接上运行。GeForce Now现在似乎总是在Wi-Fi上挣扎-Nvidia本身建议您至少使用5GHz网络。

我们在Macworld上的办公室Wi-Fi不错:下载速度为181Mbps,上传速度为201Mbps,远远超过Nvidia建议的1080p60流传输的30Mbps。但是,当我尝试在办公时间中段播放《巫师3》时,纹理有时变得如此浑浊,以至于印象派画家莫奈(Monet)丢弃的画布可能会通过截图。

但是在以太网连接上?零问题。实际上,当我连接到以太网时,就捕获了这个故事顶部的《守望先锋》剪辑。我没有尝试,但是Nvidia建议即使在运行至少macOS Yosemite的2008 MacBook上,这种性能也是可能的。

烂苹果

即使考虑到这些潜在的绊脚石,说Nvidia改变游戏规则也不是一件容易的事。哎呀,它可以让我们玩游戏,苹果公司本身对此并没有表现出太大兴趣。通过这项服务,Nvidia设法消除了许多常见的挫败感。

现在,例如,无需购买价格昂贵的16英寸MacBook Pro,就可以希望-也许-您可以在中等设置下以30 fps的速度在macOS上玩现代大片游戏。只要您的互联网连接足够牢固,就可以使用GeForce Now运行它。因此,您不必牺牲很多通常很小的MacBook硬盘驱动器,因此您可以将它们分区以进行Boot Camp。

也没有任何理由将大约1,000美元投入到外部GPU和图形卡中 ,这样您就可以在MacBook上以最大的设置播放图形上不像《魔兽世界》一样复杂的东西。

时间到了。如果您还没有听说过,最近Mac游戏一直处于特别令人遗憾的位置。大多数开发人员似乎已经不再关心他们了,很难责怪他们。暴雪曾经以一次同时发布PC和Mac游戏而闻名,但在发布《守望先锋》五年后,它尚未发布Mac端口。《上古卷轴5:天际》已经移植得太多了,以至于这是游戏业的笑话,但它仍未进入Mac。

在上周的报告中,开发人员Psyonix放弃 了对其流行的Rocket League的Mac和Linux支持,您可以了解为什么开发人员可能不在乎。正如Ars Technica报道的那样,非Windows播放器仅占播放器的0.3%。由于播放器数量很少,因此Psyonix会为那些系统上的播放器提供退款也就不足为奇了。

在Macworld上,我停止了每月撰写Mac顶级游戏的综述,因为每月寻找出色的游戏变得与在Google Pixel上找到Steve Jobs壁纸一样困难。即使在诸如Undertale之类的简单游戏的情况下,我在最佳Mac游戏列表中仍然令人尴尬的游戏数量仍未升级,无法支持从macOS Catalina的32位到64位的过渡。

尽管苹果努力吸引开发人员使用其Metal API,但Mac仍然总是在努力运行游戏。正如Snazzy Labs的YouTuber Quinn Nelson上个月显示的那样,即使是售价6,000美元的新款Mac Pro,也很难以30 fps的速度运行某些游戏。(当纳尔逊使用AMD 5700XT时,性能确实有所提高。)甚至我自己的13英寸MacBook Pro都在努力运行某些Apple Arcade游戏。没有人会期望Mac会成为怪物游戏平台,但这种情况是荒谬的。

新问题

GeForce Now无法消除Mac游戏的所有问题。实际上,它引入了一些新的方法。您也许最终可以运行The Witcher 3,但是仍然有吃掉数据计划的危险。(幸运的是,GeForce Now具有“数据保护程序”模式,该模式每小时仅消耗4GB数据,而不是“平衡”设置下您可以预期的10GB数据。)我并不完全相信GeForce Now一旦保持稳定水闸今天打开。

geforce now选项

雷夫·约翰逊/ IDG

看一些可用的选项。

但是,让我们重复一些值得重复的事情。现在,您可以在旧的带有发光徽标的MacBook上玩图形要求苛刻的PC游戏,而不必对驱动器进行分区或进行诸如购买eGPU之类的荒谬操作。而且您可以每月支付4.99美元来完成此操作!

您可以在《守望先锋》中赢得Shot Caller奖,然后在Command-Tab中尝试在Safari中找到一些AirPods Pro库存。这是有史以来最好的Mac游戏,除非微软真的设法用自己的Project xCloud让我们赞叹不已,但我认为暂时不会比这更好。

当然,我们听说过有关“游戏机”的一些粗略谣言,但我相信这些报道与报道史蒂夫·乔布斯仍然活着并在弗雷斯诺教瑜伽有关。事实仍然是Mac游戏库很小,尤其是对于大片游戏而言。谁会发掘大笔现金,以便他们可以 像《野性互动》(Feral Interactive)打算的那样玩《古墓丽影:崛起》?我怀疑它是否可以负担得起,也值得等待。

说到等待,我会习惯的。目前,将GeForce Now用作Mac上的主要游戏服务的最大缺点之一是,您可能需要等待一段时间才能发布游戏。我们可能还需要几年的时间,尤其是在像Epic Game Store这样的店面达成长期独家协议的时代。

这样想:我们Mac玩家习惯了等待。古墓丽影》的崛起花了数年时间 才来到Mac。像《守望先锋》这样的游戏从未出现过,而我们期望它不会出现,就像我们处理许多其他游戏一样。

但是,至少现在,我们可以确信确实存在机会。

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