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Subnauticadev对G2A说你现在欠我们30万美元

互联网 2020-05-28 10:52:37

G2A已经对未知世界的指控做出回应,称其指控是“诽谤”,因为2013年G2A实际上并不存在,而未知世界称2013年已经进行了退款。然而,G2A自己的网站称,该公司在2013年就以这个名字运营;Go2Arena成立于2010年。后来,“未知世界”的查理·克利夫兰表示,G2A在这个案例中似乎是正确的,但他仍然反对该公司。

7月中旬,密钥经销商G2A提议创建一个“密钥拦截工具”,开发人员可以使用该工具向网站提供他们不希望通过其平台出售的密钥列表。例如,为评论而分发的密钥可以输入到工具中,这样,如果任何人试图出售一个密钥,它就会被阻止。但是这是G2A,有一个问题:只有在8月15日之前至少有100个开发人员注册使用这个工具,它才会生产这个工具。

退一步说,人们的反应并不热烈。在今天发布的更新中,G2A说到目前为止只有19个开发者注册了。

正因为如此,为了让好奇的开发者有机会更多地了解Gamescom的报价,G2A决定将最后期限延长至8月底。我们还得再等上几周才能看到结果,尽管我可能不会把赌注押在另外81家电影公司身上。但GamesIndsutry关于游戏扩展的一份报告促使未知世界娱乐公司(Unknown Worlds Entertainment)创始人克利夫兰(Charlie Cleveland)加入了争论。

嘿@G2A_com -感谢你提出支付10倍的收入损失由于我们的@NS2游戏密钥出售在你的阴暗的平台。CC @RaveofRavendaleYou现在欠我们30万美元。谢谢。https://t。2019年8月12日,co/J5qof6wBZD pic.twitter.com/oq97oflold8

“开发这个工具会很‘昂贵’,这是一堆废话。这也让人怀疑他们是如何推动那些不希望他们的游戏在他们的服务上销售的开发者的名字的——就像他们想要那些不理解他们的服务的不光彩的玩家的反馈,并鼓励他们去轰炸那些开发者一样,”克利夫兰写道。“这也很糟糕,促使开发商不得不与G2A一起采取行动,首先推动这一提案,而G2A则从灰色市场销售和信用卡欺诈中获利。”

然后在参考G2A最近提供给开发人员他们失去十倍退款造成欺诈,他奠定了出来:“我们支付了30000美元来处理信用卡退款,因为G2A…所以,G2A,如果你真的想把钱花在你的嘴,你将支付我们(未知世界)300000美元。”

这3万美元的费用损失了未知世界的前subnautica FPS/RTS混合自然选择2。该工作室在2013年报告称,它已经停用了1300多个游戏密钥,这些密钥是用偷来的信用卡购买的,然后通过第三方网站转售。正如我们当时所注意到的那样,这是一个混乱的局面:未知世界吃了一个大的惩罚,那些出于善意购买游戏的人(但从粗略的经销商)最终两手空空。唯一跑在前面的是骗子。

《未知世界》并不是第一家对G2A的出价提出要求的工作室。Factorio的开发者Wube Software在发布消息后不久就表示,该网站导致了大约6600美元的退款,该公司希望利用这一退款优惠。8月7日,也就是整整一个月之后,一家审计公司显然还在检查Wube提供的钥匙清单,以核实其索赔。

我已经联系了未知世界和G2A以获得更多的信息,同时也想看看它的声明是否有任何进展。我将更新如果我收到任何回复。

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