FF7翻拍第2部分我们对下一款游戏的了解

互联网2020-05-25 10:49:53
最佳答案听着,我知道我们最近刚刚拿到了期待已久的《最终幻想7》翻拍版,这是有史以来最受欢迎的游戏之一。但是当第一批人努力完成这40个小时的米德加之旅时——这只是最初的游戏的开始部分

听着,我知道我们最近刚刚拿到了期待已久的《最终幻想7》翻拍版,这是有史以来最受欢迎的游戏之一。但是当第一批人努力完成这40个小时的米德加之旅时——这只是最初的游戏的开始部分——我们自然会开始思考《最终拍摄者7》的翻拍将何去何从。你可能会有一些问题,比如会有多少个角色,或者我们要等多久才能看到《最终幻想7》的第二部,或者下一部的名字是什么?游戏什么时候会发布,我们知道它是否真的会是一个续集吗?它会在同一个系统PS4上发布,还是会在一个新的系统上发布?

首先,我会说放松,让开发团队做他们的事情,因为作为一个提醒,FF7重拍的下一部分目前正在开发中。在Square Enix于2019年11月发布的一篇博客中,游戏总监Tetsuya Nomura说道:“我们已经开始着手下一款游戏了,但我相信通过这款游戏的体验,你将会拥有更大的期望,就像世界超越了Midgar。”

就在上个月,我们的资深编辑Edmond Tran与制作人Yoshinori Kitase进行了一次谈话,并询问Kitase-san对于在他的职业生涯余下的时间里参与《FF7》翻拍的可能性有何看法。他说,他并不担心这一承诺,最后说,“我认为这是一件非常重要的事情。”他还附和了野村先生的说法,说团队不会从重拍项目中休息,他们会“直接去做”。(你可以阅读GameSpot对kite -san的完整采访。)

当然,将已经是一个深度RPG游戏的内容扩展到拥有全新故事元素的更广阔的章节中是很有野心的,但是除了这个庞大的项目之外,团队并没有提到任何明确的路线图。在接受由DualShockers翻译的Famitsu的采访时,Kitase-san说,“它的故事远没有结束。在第一款游戏中,我们展示了未来的巨大潜力,并包含了许多关于未来的暗示。”现在第一部分已经出来了,看来Square Enix也想让粉丝们参与进来。“我期待着看到粉丝们在社交媒体上对现在可能发生的事情的推测。我们会和每个人保持联系,这样我们就能让这个项目一起成长。”

虽然目前还没有消息表明Square Enix计划在何时推出重拍项目的下一部分(团队本身可能也不知道),但重要的是要记住,FF7重拍最终发布的基础已经奠定。野村证券在一篇关于确认第二部分的发展,IGN写道,“史克代表明确不过,开发团队正在计划内容的体积系列的第二部分,和团队预计,第二场的发展将更有效率。”

所以说,你不应该期望在开发和发行之间会有另一个五年的间隔,特别是在战斗机制、游戏系统间的总体流程以及Square Enix对使用Unreal Engine 4的承诺方面。作为背景,FF7重拍在2015年进入开发和全面生产,并在2015年E3上正式公布。然后在2017年决定FF7重拍将是一个多部分的系列和一个主要由内部团队而不是通过外部合作伙伴开发的项目。根据Gematsu的翻译,项目负责人滨内直树(Naoki Hamaguchi)当时说,“我们希望在一个稳定的时间表上控制一切,包括质量。”

“我们已经开始着手下一个赛季了,但我有信心,在这个赛季的比赛中,你会像米德加以外的世界一样,对自己充满期待。”-游戏总监野村哲也将于2019年11月加盟

Square Enix作为一个整体,在制作编号的最终幻想作品到多部传奇中并不陌生。通过不同的开发团队,我们看到了《FFXIII》到《FFXIII-2》再到《闪电归来》,《FFXV》的各种剧集,以及《FFXIV》广受好评的扩展,这些扩展浓缩了十年来相互关联的故事。不过,毫无疑问,《FF7》重拍的下一部影片的风险和期望值更高。

现在,我们至少可以享受我们现在所拥有的。无论你是新玩家还是老粉丝,我们的《最终幻想7》重拍影评明确而有力地表明,无论如何这都是一款必不可少的游戏。它用了原著中大约6个小时的部分,并以有意义的方式进行了扩展,现在是一个大约40小时的现代化冒险。谁知道它未来的部分会是什么,但我们会密切关注FF7重拍的每一件事。


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