泰坦陨落改变射击游戏的五个原因

互联网2020-05-22 11:07:03
最佳答案 这是我们一直在等待的游戏:我们在Xbox one上花了450英镑购买的游戏。它将永远改变第一人称射击游戏。《泰坦陨落》终于来了,并将迎来新一代的射击游戏。开发者经常会从其他游戏中获

这是我们一直在等待的游戏:我们在Xbox one上花了450英镑购买的游戏。它将永远改变第一人称射击游戏。《泰坦陨落》终于来了,并将迎来新一代的射击游戏。

开发者经常会从其他游戏中获取灵感并将其植入自己的游戏中,这已经不是什么秘密了,你可能会认为《泰坦陨落》在很多情况下都是这么做的,但这只是以后的讨论内容。大多数游戏的失败之处在于引入了一些新功能或改变,而这些功能或改变将会被其他游戏所借鉴。然而《泰坦陨落》拥有许多这样的内容,我相信所有这些内容都将会让第一人称射击游戏变得更好。以下是《泰坦陨落》将永远改变射击游戏的5个原因。

当《泰坦陨落》将“只”支持6v6多人游戏时,互联网几乎爆炸了。人们被激怒了,怒不可遏,甚至威胁要抵制这场比赛。然而,很多人没有意识到的是,虽然每场比赛可能只有12个人类控制的角色,但战场上却有几十个人工智能控制的敌人。

AI以幽灵和咕哝的形式出现,这两种形式都很难单独处理,但是一个管理不善的团队很容易导致你的死亡。这些讨厌的敌人将改变射击游戏的原因是不是因为他们导致更密集和疯狂的战场——他们所做的,这是可怕的,但因为他们允许新的和更低的级别球员帮助球队,不觉得浪费空间。

其他射手也可以通过这样的系统获得巨大的收益,因为新的或者不太好的球员经常会因为表现不佳而离开比赛。《泰坦陨落》中的AI敌人会让所有玩家感到自己很厉害,并获得一些分数,并帮助团队走出困境。当然,你可能仍然会被其他飞行员摧毁,但杀死AI仍然会让你感到疯狂的满足,在杀死了几个小时的幽灵和咕哝之后,你可能终于可以轻松地与其他飞行员对抗了。

也许我与其他第一人称射击游戏最大的问题是匹配总是让人觉得重复。在我玩《CoD4》的时候,我总是觉得比赛都是一样的:跑到地图上的一个瓶颈,杀死一两个家伙,然后死去,跑到同一个地方,然后重复。它总是觉得需要什么东西来打破它;幸运的是《泰坦陨落》以标志性的泰坦形式给出了答案。

每隔几分钟就可以部署一次泰坦。更好的是,这段时间可以通过杀死敌人或者完成目标来减少,所以你可以很容易的在每场比赛中召唤大量的泰坦。召唤你的泰坦是解决重复感觉的方法,因为它完全改变了游戏。泰坦缓慢而笨拙的移动与飞行员完全相反,巨大而致命的武器提醒你标准武器是多么的脆弱。机器的巨大尺寸让你在每一张地图上都能看到完全不同的视角,所以它们在彻底改变游戏方面做得非常棒,即使只是在每场比赛中几分钟的时间。其他射手可以从像泰坦这样的游戏中获得巨大的收益,即使它只是为了比赛的一小部分,它也会消除不断重复的感觉。

让我花一点时间来点亮你的一天,提醒你镜子边缘2是真实存在的。现在让你失望的是,我要提醒你,我们对续集几乎一无所知,今年我们可能不会再玩它了。幸运的是,对于所有跑酷爱好者来说,《泰坦陨落》拥有一个相当广泛的免费运行系统,并且是无缝实现的。

尽管《泰坦陨落》只包含了三个主要动作(双跳、墙跑和披挂),但它却让你觉得自己是世界上最棒的自由奔跑者。将这三种动作串联在一起,你就可以在地图上导航,而不需要停下来或跌倒在地板上。它还可以让你到达地图的每一个区域,这是其他射击者只能梦想的。

自由运行的系统是革命性的,因为它可以在很多情况下使用。需要快速到达某地吗?与其绕着大楼跑,为什么不爬过去呢?需要逃离泰坦吗?与其呆在地面,为什么不去屋顶或墙跑到安全的地方?它也创造了一种从未在射击游戏中出现过的垂直感,其他人也尝试过,但没有一个能够接近《泰坦陨落》的高度。

即使是最好的球员也会时不时地有一场糟糕的比赛。而对于我们这些根本不是最好的射手的人来说,糟糕的比赛经常会发生。在大多数情况下,你几乎什么也做不了,除了看完比赛,重新组织下一次比赛。在《泰坦陨落》中,燃烧纸牌可能正是你扭转局势所需要的东西。

燃烧卡是可以在比赛中激活的小奖励。有许多不同的装备,但每个卡只能使用一次。纸牌本身的范围从给你一个新的,强大的主武器或反泰坦武器,双XP或减少泰坦冷却时间。这些牌正是你扭转游戏局面所需要的。一个新的武器可能会给你一个战术优势超过敌人,得到你的泰坦更快将打破游戏,许多安全你一些杀死,和双XP可能会激励你做得很好。不幸的是,纸牌只能燃烧一次,所以选择正确的时机激活它是关键,因为一张浪费的纸牌只会进一步增加游戏失败的挫败感。

每个人都知道,人们每年购买《使命召唤》和《战地》的真正原因是为了多人游戏。许多人会玩单人战役,但大多数人要么忽略它,要么并不真正关心它,因为真正的乐趣是在多人模式中发现的。Respawn的团队已经清楚地注意到了这一点,因此没有包含任何单人模式(除了教程)。

在《泰坦陨落》中有一种战役模式,但它也是一种多人游戏,最终感觉几乎和普通的在线比赛一样,只是有一点背景故事。希望其他工作室也会效仿,在不需要的时候完全抛弃《单人游戏》(我在看你的《使命召唤》)。我并不是说单人射击游戏不应该存在,但我更愿意拥有一款令人惊叹的多人游戏,如《泰坦陨落》,而不是一款既有多人游戏又有单人游戏的优秀游戏。

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