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使命召唤Warzone的掠夺模式适合那些喜欢玩乐的失败者

互联网 2020-05-20 11:07:19

当Infinity Ward发行《使命召唤:战区》(Call of Duty: Warzone)时,这款游戏提供了另一种模式:掠夺。这里的目标是赚尽可能多的钱,达到100万美元以上。玩家可以在没有单身生活压力的情况下完成目标。这是一种为那些不想(或不能)在《皇室战争》模式中努力获取胜利的人准备的模式——那些不介意失败的人。

Polygon采访了Infinity Ward的两位多人游戏设计总监Joe Cecot和Geoffrey Smith,谈论了战利品的创造以及他们的设计目标。

史密斯说:“在百分之百的球员中,可能有百分之10到20的球员是超级有竞争力的,他们想要赢得比赛。”“我们希望确保80%可能永远不会赢的人仍然有事情要做,仍然有乐趣。”

与Warzone的《battle royale》模式相比,《掠夺》中的氛围非常不同。我们看到球员将卡车空运到体育场进行掠夺,因为重生改变了赌注。

玩家可以和他们的朋友一起探索这个开放的世界,而不用担心有人在远处把他们赶走,破坏游戏过程。这些玩家知道当他们排队把一辆车抬到建筑上时,他们将失去战利品,但他们并不在乎——他们只是在自娱自乐。

与此同时,那些想要赢得比赛的人可以专注于完成他们的合同——这是一种促进各种比赛风格的平衡。塞科特说:“我认为,玩家在一段时间内有如此多的选择,如果你真的想玩掠夺游戏,这才是真正有趣的地方。”

在我的第一场掠夺游戏中,我的3人小队降落在一间农舍附近。但其他几个班也一样。接下来的10分钟,比赛变成了在农舍周围奔跑的小分队,为了一袋袋的钱你争我夺。这就是《使命召唤:现代战争的死亡竞赛》。尽管我们以失败者的身份走出农场,但这是多年来我在《使命召唤》中获得的最大乐趣。

史密斯告诉我们,《无限病房》将这种类似死亡比赛的情形称为“洗衣机”。“就像谨慎的父母一样,球队一开始也为像我这样的球员担心,因为他们过于关注混乱而不是胜利。”但掠夺之美伴随着损失而来。我可以在一款游戏中投入,想要最大化我的现金,然后在另一款游戏中投入,只是想要玩得开心。如果我被困在“洗衣机”里,我可以集中精力关掉另一个小组的胜利之箭。

从那以后,塞柯特和史密斯就开始欣赏球员们的美丽,享受美好时光。Cecot说:“我认为作为一名设计师,如果人们因为玩得开心而按照自己喜欢的方式玩游戏,那是件好事。”

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