Crashlands创造者的新游戏是一款关于在太空中运送机器人

互联网2020-05-14 11:41:16
最佳答案 2016年自上而下的RPG碰撞探索是非常好的,但正如我们在我们的评论中所指出的,它也被“调整为移动体验”,首先。 开发商Butterscotch Shenanigans于2019年3月宣布了后续行动,Level

2016年自上而下的RPG碰撞探索是非常好的,但正如我们在我们的评论中所指出的,它也被“调整为移动体验”,首先。 开发商Butterscotch Shenanigans于2019年3月宣布了后续行动,Levelhead,在早期访问一年后,它今天正式发布。

Levelhead拥有与Crashlands相同的底层宇宙——你仍然是“银河首播包装交付公司”航运局的雇员——但它不是一个动作RPG,而是一个平台。 有一个完整的单人运动超过90级,领导板和奖金内容,如可解锁的化身。 重要的是,虽然它可以在PC、控制台和移动设备上使用,但它的设计更加强调了在每个平台上“在家”的感觉。 我试过了,不像Crashlands,它不觉得它是为触摸屏界面而构建的,然后移植到PC上。

不过,最大的重点是游戏的内置级制造者,它使建设者能够玩从基本的敌人和路径到可编程开关,可定制的天气,特殊的力量,老板,等等。 自定义级别通过Levelhead的“Marketplace”共享,并且是跨平台的,因此所有玩家都可以访问它们,而不管他们在玩什么。 还支持跨保存和共操作交叉播放,编辑器还支持共操作创建。

市场甚至有自己的游戏内经济:玩别人的水平可以赚你的曝光雄鹿,然后你可以用来给创作者不同的数额小费。 一个级别的曝光雄鹿赚得越多,它在自定义级别列表中的位置就越高,但否则你实际上不能用它做任何事情-只是,你知道,曝光。

我不是特别擅长精密的平台,说得轻一点,但Levelhead可能是一个吸引我注意的人。 竞选级别充满了秘密和快捷方式,即使它只在早期访问中可用,直到今天,已经有大量的用户制作的级别可以通过,其中一些非常复杂和具有挑战性。

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