首页 >互联网 > 内容

索尼PlayStation 5 vs 微软Xbox X系列有什么新变化

互联网 2020-03-28 12:01:36

看起来,这两家主要的游戏控制台公司将为你的假日奖金而战,或者至少那些还没有指定给尼多开关的公司。 2020年假日购物季节是我们期待索尼的游戏站5和微软的Xbox系列X,虽然我们已经知道一点PS5和新的Xbox,我们仍然缺少关键的事实,包括他们的价格,具体的发布日期和游戏独家。

由于持续的贸易争端和电话驱动的内存和存储选项持续短缺,PS5的价格可能高于预期,这可能使这些问题变得更加复杂。 此外,可以想象,由于采取步骤防止COVID-19的传播,我们还没有听到任何关于后者的警告,但目前似乎是一个真正的风险。

控制台战争的下一章可能特别重要。 不是因为8K视频或光线追踪的音频将是一个必须具备的功能,而是因为游戏景观变得更加复杂和支离破碎,自上一代的盒子出来。

例如,除了与PC竞争之外,游戏机现在还面临来自新的无硬件云游戏服务的挑战,如Google Stadia和NvidiaGe ForceNow,以及微软自己的仍在β项目xCloud。 在较小程度上,他们还与苹果街机等移动游戏订阅服务竞争你的时间。

然而,根据我们迄今所知道的,似乎没有什么新的区别,这两个控制台彼此,尽管索尼似乎做了比微软更华丽的控制器增强。 和往常一样,游戏激发了很多真正的兴趣,我们只听说过一些。 它们都是基于AMD禅宗第二代处理器和AMD Radeon Navi代图形处理器,并且已经从旋转驱动器切换到固态:这三者结合在一起意味着你可以期望从新的控制台比旧的更好的性能。

对于PS5,我听说过的最新颖的方面与控制器有关(仍然未命名,但我的钱是在双震击5,出于明显的原因)。 索尼用更多特定感觉的触觉反馈和自适应触发器取代了隆隆声,这可能会提供更好的游戏体验,只要更好的游戏体验。 另外,它有新的扬声器和USB-C连接。 PS5正跳转到固态存储,这使得它更适合大游戏下载。 目前PS5的唯一游戏是Godfall。

与Xbox系列X一样,PS5仍然支持光盘,表明一些遗留技术是很难放弃的。 而8K电视可能很少,而且很远,就像Xbox一样,播放站5将能够在可变刷新速率支持下输出8K或120fps。 两者都是基于自定义AMD禅2CPU和Navi代GPU提供硬件加速射线跟踪,他们已经切换到固态存储,这比旧的旋转硬盘快得多。 阅读我们对PS5的持续报道。

我们至少知道Xbox系列X是什么样子——它类似于书架扬声器,而不是DVD播放器XboxOne系列。 微软还谈到了它的控制器增强,这更多的是减少延迟(动态延迟输入),而不是像索尼那样调整感觉和反馈。 微软的另一个新功能是智能交付,它排除了您必须支付在XboxOne上玩游戏的费用,如果您已经加入了X系列版本,它将自动为您的框提供正确的版本。

至于游戏,到目前为止我们知道一些。 光环:无限,赛博朋克2077和塞纳瓦的萨加:地狱之路二。

与PS5一样,Xbox将能够在可变刷新速率支持下输出8K或120fps。 两者都是基于自定义AMD禅2CPU和具有硬件加速射线跟踪的Navi代用GPU.. 微软也特别提到了可变速率阴影。 它被转换成固态存储,比旧的旋转硬盘快得多,并且都保留了光驱。 阅读我们正在进行的Xbox系列X的报道。

当谣言在两个控制台上飞来飞去的时候,当你把它归结为许多未知的东西时,仍然存在。 这是我们确定的。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。