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跟踪者2将使用虚幻引擎 史诗游戏和蒸汽状态待定

互联网 2020-01-05 20:26:23

在STALKER游戏系列的官方Twitter账户发布的一条推文中,开发商GSC Game World正式宣布,它正在使用UnrealEngine4用于即将到来的续集STALKER2。以前的游戏,在这一点上已经有几年的历史了,使用了专有的X-Ray引擎,允许这些游戏在视觉上突出与惊人的照明,阴影和天气,但似乎虚幻将使事情更简单的发展。

GSC Game World表示,“UE是我们最合适的选择。”它的声明继续说,“它给了你机会,让你等待的游戏充满了紧张和神秘的气氛,是STALKER宇宙的血肉之躯。”研究小组还提到,MODS考虑到了这一决定,说:“虚幻引擎与我们的目标很好地协调,使割草变得更加容易和容易。”

对于那些不知情的人来说,虚幻引擎是由史诗游戏公司拥有和开发的。关于Epic游戏商店排他性的问题自然会随着引擎的宣布而开始出现,但GSC游戏世界相当直截了当地解决了这些猜测。它说:“是的,我们知道你在想什么,但这一宣布与平台或数字商店无关。我们稍后再谈这个问题。”

S.T.A.L.K.E.R.2由非真实引擎pic.t witter.com/RdDWr4yYj3提供动力。

目前对这款游戏知之甚少,尽管它很可能建立在最初游戏的开放式第一人称射击/RPG混合基础上。回到去年3月,官方的STALKER2网站更新了关键的艺术和预示大气的音乐。一个完整的STALKE R续集计划在2010年,并最终在2012年被取消;这个即将到来的STALKE R2是一个单独的项目。据称,STALKER2将于2021年推出。

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