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G2A表示它将向开发者支付10倍于他们因欺诈而损失的费用

财经 2020-05-28 10:53:16

本周,一些开发者和发行商对他们的游戏通过主要经销商G2A销售表示不满,一些人甚至表示,他们更希望人们盗版他们的游戏,而不是从网站上购买。今天,G2A回应了一份声明,称只要有证据,它将向开发商支付10倍于他们用偷来的信用卡购买钥匙所损失的钱。

那是几个小时以前的事了;从那以后,“不再有机器人”的代表Mike Rose发起了一场请愿活动,要求G2A停止销售独立游戏。这并不是开发商第一次对主要转售商似乎考虑的让步提出批评。在出版商TinyBuild抱怨密钥欺诈之后,G2A要求得到一份可疑密钥的列表,以便对它们进行比较,但出版商拒绝了,因为这将是“一项极其庞大的工作”。

G2A表示,它将聘请一家审计公司来检查在该平台上出售的密钥是否使用非法信用卡获得,如果审计人员发现任何密钥,G2A“保证”将支付所有因退款而损失的钱,乘以10。处理欺诈行为最终也会耗费时间和资源,所以这不仅仅是销售收入的损失。G2A表示,它还将支付开发商前三次审计的费用,但之后的费用将是50/50。

这篇文章还提到了目前G2A和发行商No More Robots之间的矛盾,并声称在该平台上销售的游戏中只有8%是独立游戏。因为现在没有人能够真正认同独立游戏是什么,所以这个数字是无法核实的。G2A还声称,由于《不再有机器人》最后一款游戏在该平台上只卖出了5份拷贝,因此并未对业务产生重大影响。

“G2A说他们确实关心游戏产业,他们每天都从这个产业中获利,”抗议请愿书上写道。“我们认为G2A肯定会对他们的销售造成8%的打击,如果这意味着让行业中99%的开发者更开心,并允许我们保留游戏的感知价值的话。”

G2A在Twitter上表示,如果停止销售独立游戏,卖家将只能寻找其他地方来转移代码。

假设请愿书通过了,G2A决定停止销售任何独立游戏。“自然憎恶真空”。卖家会转移到下一个平台(大约有20个),然后转移到Ebay和其他市场。

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